"Seasons: Pory Roku" - recenzja

Seasons to gra planszowa, a dokładnie mówiąc karciano-kościana, w której będziemy się wcielać w magów pór roku, walczących w turnieju o tytuł Arcymaga królestwa Xidit.

"Kolejka" - recenzja

Któż z nas nie przeżył albo przynajmniej nie słyszał o kolejkach i kolejkowych komitetach w czasach PRL-u. Ci, którzy mieli szczęście i swoje pod sklepem odstali, wracali do domów z towarem.

"Strajk! Skok do wolności" - recenzja

Karol Madaj stworzył onegdaj Kolejkę – grę bazującą na dokuczaniu oraz nostalgii za PRL. Sukces okazał się przeogromny, od tamtej pory autor ten stworzył kilka gier o zacięciu bardziej lub mniej edukacyjnym. Oraz został odznaczony przez prezydenta RP Złotym Krzyżem Zasługi „za zasługi w budowaniu świadomości historycznej i patriotycznej”. Tym razem dostarczył grę o suwaku przesuniętym silniej w stronę edukacyjnego aspektu.

Thunderstone Advance: Towers of Ruin - recenzja gry

Zapraszam do zapoznania się z recenzją kolejnej edycji Kamienia Gromu - Thunderstone Advance. Zachęcamy również do wzięcia udziału w konkursie, w którym można wygrać mini-dodatek Avatar.

Teomachia - recenzja gry

Zapraszamy do zapoznania się z recenzją długo oczekiwanej Teomachii, której autorami są projektanci z Fabryki Gier Historycznych.

Seasons (Pory Roku) - recenzja gry

Zapraszamy do przeczytania recenzji gry karciano-kościanej Seasons, czyli Pór Roku.

Konwój - recenzja gry

Armia maszyn Molocha zmierza w stronę Nowego Jorku. Cel: całkowita destrukcja. Prawdopodobieństwo powodzenia: 90%. A pozostałe 10%? To dzielni żołnierze Posterunku, którzy stacjonują w każdej mieścinie na trasie do NY. Tylko oni są w stanie powstrzymać zniszczenie miasta

Pan tu nie stał! - recenzja gry karcianej

Zapraszamy do przeczytania recenzji gry "Pan tu nie stał!" autorstwa Reinera Knizii, wydanej po polsku przez wydawnictwo Egmont.

Steel Police - recenzja dodatku do Neuroshimy Hex

Zapraszamy do zapoznania się z recenzją nowej armii do najpopularniejszej polskiej gry planszowej - Neuroshimy Hex wydanej przez Wydawnictwo Portal.

Ostatnia wola - recenzja gry planszowej

Zapraszamy do zapoznania się z recenzją polskiej wersji gry planszowej Last Will wydanej przez wydawnictwo Rebel.

Small World Underground - recenzja gry planszowej

Philippe Keyaerts, oprócz małego świata, stworzył też małe podziemia, które przenoszą znaną i lubianą rozrywkę na inny poziom – czy podkopuje to przyjemność z rozgrywki? Zapraszam do recenzji.

K2 - recenzja gry planszowej

K2 to nigdy nie zdobyta zimą jedna z najwyższych gór świata. Teraz dzięki wydawnictwu Rebel możemy nie ruszając się z domu spróbować zdobyć ów niebezpieczny szczyt.

Story Cubes - recenzja

Dziewięć kostek. Każda z innymi symbolami na wszystkich sześciu ściankach. Ilość graczy? W sumie dowolna. Rzut, historia i tak dalej, w kółko. Czy to działa? Nawet, nawet.

Mondo - recenzja gry planszowej

Mondo, gra Michaela Schachta opowiadająca o tworzeniu świata (a przynajmniej jego fragmentów), sugeruje, że dzieło stworzenia można zamknąć dużo szybciej niż wskazują obecne teorie. Wyzwanie może podjąć od 1 do 4 graczy, a każdemu z nich kreacja świata nie powinna w sumie zająć więcej niż 21 minut.

Abalone Classic - recenzja gry planszowej

Gra o leceniu w kule, plansza kule nosi, kule fortuny – zabawnych i pseudozabawnych określeń Abalone jest bez liku, ponieważ tytuł ten jest znanym i lubianym przedstawicielem gier logicznych w eleganckim wydaniu. W przyszłym roku gra będzie obchodzić swoje 25 lecie, Rebel więc zadbał, aby na tę rocznicę pojawiło się wznowienie. 

Wiochmen Wesele - recenzja

Furmanki zajechały pod remizę i wysypał się z nich tłum głodnych alkoholu i weselnego żarcia „wiochmenów” i „wiochwomen”. Polakom dobrze znany jest klimat takiej imprezy. Czy planszowo-karciana gra od Kuźni Gier dobrze go oddaje? Obawiam się, że aż za dobrze...

Pupile podziemi - recenzja gry planszowej

Kolejna gra Vlaady Chwatila jest drugim jego tytułem osadzonym w świecie klasyka komputerowego Dungeon Keeper (bądź do tego świata nawiązującym). Zapraszamy do lektury recenzji. 

Zimna Wojna 1945-1989 - recenzja

Zapraszamy do lektury recenzji gry planszowej "Zimna Wojna 1945-1989". Jest to polska edycja gry Twilight Struggle wydana przez Wydawnictwo Bard.

Zagłada Atlantydy - recenzja gry planszowej

Trzy potężne filary są symbolem zagłady Atlantydy. Gdy ostatni z nich rozsypie się w proch, po wyspie zniknie wszelki ślad. Tragiczna przepowiednia zaczyna się wypełniać. Teraz wszystkie rody muszą uciekać z tonącego świata. Pomóż swoim ludziom, to twoja misja.

6 bierze! - recenzja gry karcianej

6 bierze to mała gra karciana, którą znajdziecie niemal w każdym Games Roomie. Jeśli jeszcze jej nie znacie, to powinniście koniecznie w nią zagrać.  Zapraszam do lektury recenzji. 

Zakazana Wyspa - recenzja gry planszowej

"Zakazana Wyspa" kusi poszukiwaczy przygód skarbami skrytymi w budynkach, opuszczonych dawno temu przez zapomnianą cywilizację. Niestety, próba zdobycia starożytnych artefaktów uruchomiła mechanizm samozagłady i wyspa tonie. Czy śmiałkowie zdobędą skarby i zdążą uciec nim wyspa zatonie w odmętach oceanu? 

Ora et labora - recenzja gry planszowej

Średniowieczne klasztory oprócz funkcji modlitewnej stanowiły potężny element machiny ekonomicznej. Produkowane przez mnichów dobra sprzedawane były na całym świecie i napędzały niejedną gospodarkę. W grze Ora et Labora gracze przyjmują rolę opatów, którzy zarządzają właśnie takim klasztorem.

The Resistance: Agenci Molocha - recenzja gry karcianej

Zapraszamy do zapoznania się z recenzją wydanej przez Portal karcianej gry The Resistance: Agenci Molocha.

51. Stan: Nowa Era - recenzja dodatku do gry karcianej

W czasach, gdzie Moloch panuje nad większą częścią Północnej Ameryki, a ludzie zapomnieli już … zaraz zaraz to już było? Może i było, ale jedynie w ten sam sposób mógłbym zacząć recenzję dodatku do jednej z moich ulubionych gier, a mianowicie 51. Stanu – Nowej Ery. 

City Tycoon - recenzja gry planszowej

City Tycoon to kolejna polska gra wydana przez Rebela. Od razu nasuwa się skojarzenie z grą komputerową SimCity, ale nowa planszówka działa trochę inaczej. Jak grać i czy warto? O tym dowiecie się z recenzji.

Abetto - recenzja gry planszowej

Zapraszamy do zapoznania się z recenzją polskiej gry planszowej Abetto.

Zombies!!! - recenzja gry planszowej

Zapraszamy do zapoznania się z recenzją gry Zombies!!!

Świat Dysku: Ankh-Morpork - recenzja gry planszowej

Zapraszamy do zapoznania się z recenzją gry planszowej Świat Dysku: Ankh Morpork. Wbrew pozorom gra nie jest skomplikowana i nie jest przeznaczona wyłącznie dla fanów Świata Dysku.

King of Tokyo - recenzja gry planszowej

Tokio, trzynastomilionowa metropolia na japońskiej wyspie Honsiu. I sześć potworów, które walcząc o zwycięstwo obracają miasto w dymiące zgliszcza. Który z nich zostanie królem Tokio?  

Drako - recenzja gry planszowej

Polscy twórcy i producenci gier zdążyli nas już przyzwyczaić do wysokiej jakości swoich dzieł. Nasze planszówki przestały ustępować zachodnim zarówno pod względem grywalności, jak i solidności wykonania. Drako jest jedną z najnowszych gier wydanych przez Rebela i nią właśnie zajmiemy się w dzisiejszej recenzji.  

Zombiaki - recenzja

Zapraszamy do zapoznania się z recenzją reedycji pierwszego wydania Zombiaków - gry karcianej autorstwa Ignacego Trzewiczka z Wydawnictwa Portal.

Basilica - recenzja gry planszowej

Gry planszowe tylko dla dwóch osób przypominają szachy bądź warcaby. Klimatu w nich mało, ale rozgrywka rozpala do białości te części mózgu, które odpowiadają za logikę, kombinowanie i strategię. Nie trzeba geniusza, by wiedzieć, że większą popularnością w fandomie cieszą się jednak wieloosobowe gry kooperacyjne. Mimo, że Basilica taką nie jest, to raczej bez problemów powinna znaleźć wierne grono fanów.

Labyrinth: The Paths of Destiny – recenzja

Polskie gry planszowe dawno przestały być rzadkością, a ich jakość wprowadziła je do światowej ligi, gdzie poczynają sobie całkiem nieźle. Czy nowa gra Labyrinth: The Paths of Destiny, wydana przez Let's Play ma szansę powtórzyć sukcesy takich tytułów, jak Neuroshima Hex, Wolsung, Kingpin czy Pirates 2 ed.?

Pret-a-Porter – recenzja

Projektanci, import drogich materiałów z zagranicy, wynagrodzenie dla rzesz pracowników itp. To wstęp do pracy w firmie projektanckiej. Gracze Pret-a-Porter mogą właśnie taką firmę otworzyć i doprowadzić na szczyty lub na skraj bankructwa.

Kamień Gromu - recenzja

Zapraszamy do zapoznania się z recenzją wydanej przez Rebel.pl niekolekcjonerskiej gry karcianej Kamień Gromu, czyli polskiej edycji Thunderstone.

Crystalicum: Kryształowa Gra Karciana – recenzja II edycji

Znany Wszechświat, to przestrzeń pełna Światów. Każdy z nich to oddzielna kultura, tradycje i stosunki społeczne. Mnogość ras dodaje kolorytu wszelakim spotkaniom dyplomatycznym czy bitwom gwiezdnym. Crystalicum KGK daje ci możliwość pojedynkować się, handlować, podbijać Światy. Tak więc młody podróżniku – w drogę!

51. Stan – recenzja

W czasach, gdzie Moloch panuje nad większą częścią Północnej Ameryki, a ludzie zapomnieli już jak to jest kupować colę za prawdziwe pieniądze – pojęcie „stanu” wydaje się abstrakcyjne.

Dragon's Ordeal - recenzja

Od dłuższego czasu gry planszowe przeżywają okres rozkwitu. Na rynku dostępnych jest coraz więcej zagranicznych tytułów, a i na brak rodzimych nie można narzekać. Zapraszamy do zapoznania się z recenzją gry Mateusza Rakowskiego. 

Neuroshima Hex: Babel 13 - recenzja

 „Neuroshima Hex!” - logiczno-taktyczna gra planszowa od czasu swego wydania w 2005 roku zdobyła rzesze wiernych fanów i graczy. „Babel 13” to pierwszy dodatek do tej osadzonej w postapokaliptycznym świecie gry. Zapraszamy do lektury recenzji.  więcej...

Wolsung: The Boardgame - recenzja

 Czy masz wystarczająco dużo Pary dla Wieku, czyli zapraszam do recenzji gry Wolsung: The Boardgame.

Recenzja Mephisto - armii do Neuroshimy Hex

Czy zasięg Robala ma znaczenie, czyli zapraszam do recenzji fanowskiej armii Mephisto do Neuroshimy Hex.

Wojny Ryżowe - recenzja

 Polacy nie Niemcy, ale swe dobre gry planszowe mają. Zapraszam do recenzji "Wojen ryżowych".

Hej! To moja ryba! - recenzja

 Czy pingwin to stworzenie chaosu, czyli zapraszam do recenzji gry Hej! To moja ryba!

Mozaika - recenzja

 Praktyka pokazuje, że bardziej lubimy ludzi o symetrycznym wyglądzie. Czy tak samo jest z mozaikami? Zapraszam do recenzji gry Adama "folko" Kałuży "Mozaika".

Władca Żywiołów - recenzja

 Już okładka zdradza czym powinien charakteryzować się Władca Żywiołów - sprawdź czy posiadasz także resztę zalet, czyli zapraszam do recenzji tej gry.

StarCraft: The Board Game - recenzja

 Zapraszam do zapoznania się z recenzją gry StarCraft: the Board Game wraz z podstawową analizą mocnych i słabych stron sił występujących w grze.

Mare Nostrum - recenzja

 Marzy ci się panowanie nad Morzem Śródziemnym? Chciałbyś się wcielić w jednego z pięciu przywódców starożytnego świata? Wejdź i przeczytaj do czego możesz być zdolny.

Antike - recenzja

 Przepis na rozrywkę jest standardowy: dowódcy, wojska, świątynie oraz trochę tektury - zobacz jak to działa wrzucone w rondel, czyli zapraszam do recenzji gry Antike.