Nihonto cz. I

  Nihonto to nazwa japońskiej broni białej, nie tylko mieczy, ale również halabard (naginata) bądź włóczni (yari). Jednak nie każdy miecz, który chciano by nazwać japońskim, można określać mianem nihonto. Ta nazwa zarezerwowana jest jedynie dla broni kutych zgodnie z określonymi regułami, w tradycyjny sposób, warstwowo, przy hartowaniu selektywnym.

Nowe gry w Imperium

Wydawnictwo Imperium zaplanowało na najbliższe miesiące dwie interesujące propozycje.

Zapowiedzi Wydawnictwa Portal

Zapraszam do zapoznania się z zapowiedziami gliwickiego wydawnictwa na najbliższe kilka miesięcy.

Wyszukiwarka graczy Wydawnictwa Imperium

Dwa połączone wydawnictwa - Wolf Fang oraz Krakowska Grupa Kreatywna występujące pod wspólną nazwą "Wydawnictwa Imperium" ogłosiły niedawno bardzo ciekawą inicjatywę. Na łamach ich wspólnego portalu internetowego zorganizowana została darmowa wyszukiwarka graczy.

Wydawnictwo Lizardy poszukuje Betatesterów

Już tylko do końca lipca można zostać betatesterem wydawnictwa Lizardy.

Nowa instrukcja Legendy

Wydawnictwo Lizardy, inspirując się opiniami graczy, wyda nową instrukcję do gry Legenda. Zobaczyć ją będziemy mogli już w sierpniu.

Premiera Spellslingera

Data wydania gry Spellslinger została przesunięta.

Recenzja Godów

Gracz1 - "To ja jej dam kwiatki..."Gracz2 - "Ta, jasne! Szkoda, że zwiędłe!"Ktoś to zrozumiał? Nie? To znaczy, że nie grał w Gody...

Nowy dodatek do MechWarrior

Niedawno ISA rozpoczęła sprzedaż nowego dodatku do MechWarrior: Wiek Zniszczenia o nazwie Vanguard.

Warhammer 40000 RPG

Na stronie http://www.blackindustries.com/ pojawiła się elektryzująca informacja. W marcu 2007 roku pojawi się w sprzedaży Warhammer 40000 RPG!

Przeceny w Wydawnictwie MAG

To coś dla każdego fana gier RPG. Takiej okazji nie można przegapić!

Sierpniowe nowości z Rackhama

W oficjalnym sklepie internetowym firma Rackham udostępniła nowe wzory figurek. Szczegóły w rozwinięciu wiadomości.

RPG teraz, RPG kiedyś – wspomnienia z ponad dekady

Zapraszam do lektury wspominkowego tekstu o grach fabularnych. Autor snuje rozważania na temat rozwoju rpg w Polsce i ewolucji podejścia wśród graczy z długoletnim stażem do erpegów.

Recenzja Jungle Speed

"Łap ten totem! Nie gryż! Łap frajerze, bo nie zdążysz! AAAAAAAAA! Nie mnie, tylko to drewniane świństwo!" - to tylko kilka z okrzyków wydawanych przez graczy Jungle Speeda...

Narzędzia MG - Pole bitwy w Neuroshimie

W naszym Almanachu dowiecie się jak można za pomocą przedmiotów ze sklepu z zabawkami urządzić graczom ciekawy plan sytuacyjny. Po reakcji graczy dowiesz się, dlaczego każdy ma w sobie coś z dziecka. Czas na żołnierzyki i resorki.

Nawet Mistrz się czasem myli - o błędach w prowadzeniu

Kilka słów o tym jak nie prowadzić. Najbardziej kardynalne błędy Mistrzów Gry wraz z radami, jak od nich stronić.

Królestwa Magii nominowane do ENnies 2006

Królestwa Magii wydawnictwa Black Industries zostały nominowane do nagrody Ennies 2006 w kategorii Najlepszy Dodatek (Best Supplement). Oddaj swój głos!

Para-żywiołowy Plan Szlamu

Opis mało ciekawego Planu, który w niemal w całości jest wypełniony błotem

Quasi-żywiołowy Plan Pary

Jeśli liczysz na odpoczynek w saunie, to możesz się rozczarować. Sprawdź czym może zaskoczyć cię miejsce z pogranicza Wody i Pozytywnej Energii...

Quasi-żywiołowy Plan Minerałów

Zwany również Planem Klejnotów - skarbiec wszechświata, cel wędrówek krasnoludów, które nauczyły się jak podróżować między planami...

Podręcznik Przygód Epickich

Podręcznik dla tych, którzy chcieliby wyjść poza 20. poziom... Tylko czy rzeczywiście warto?

Cytadela Białej Tułaczki

Oto miejsce, gdzie bogowie przetaczają się po niebie jak frontony burz.Niewielu śmiertelników wie o istnieniu tego miejsca położonego na styku dwu Planów: Pozytywnej Energii i Minerałów, gdzie przez wiele lat więziony był Poszukiwacz Wywernspur

Królestwo Magii - recenzja

Copernicus z konsekwencją co 2 miesiące wydaje na świat kolejne dzieło. Ostatni jakim było Królestwo Magii był jak dla mnie tym najbardziej oczekiwanym. Czy ludziom z Black Industries udało się zaspokoić fajnów i pierwszej i drugiej edycji?

Ankieta Copernicus

Wydawnictwo Copernicus Corporation zastanawia się czy wydać tylko Cyberpunka v.3 czy wznowić Cyberpunka 2020. W tym celu zamieścili na swojej stronie ankietę na ten temat. Wybór oddano Wam. Vote you Chooh2 - heads!

Mapy Starego Świata

Ze strony angielskiego wydawcy Warhammera, Black Industries możecie pobrać bardzo ładne mapy Tabalbeim i otaczających go ziem oraz znajdującej się tam świątyni Sigmara.

Disposable Heroes do Cyberpunka

Wydawnictwo RTalsorian udzieliło licencji, internetowej firmie Politically Incorrect Games na wydanie "Disposable Heroes" do Cyberpunka v.3.0.  Jest to już piętnasta część "DH", jednego z najlepszych produktów PIG.

Zwycięzcy Canadian Golden Deamon

Na stronie Games Workshop możemy oglądać fotografie zwycięzców tegorocznej edycji konkursu Golden Deamon w Kanadzie. Szczegóły w rozwinięciu newsa.

"Cyberpunk nie umarł", czyli prezentacja i pierwsze wrażenia z lektury nowego wydania Cyberpunka.

9 listpada ubiegłego roku na swojej stronie Talsorian ogłosił, że nowy CP trafił do drukarni. W tym samym momencie pewna grupa graczy na całym świecie wstrzymała oddech. Wstrzymałem i ja.Dorwanie Cyberpunk'a v.3.0 stało się priorytetem. Udało się.Teraz możecie się dowiedzieć z pierwszej ręki jak wygląda nowa, mroczna przyszłość.

"Flashpak" - Pierwszy dodatek do Cyberpunka v.3.0

W opublikowanych na stronie internetowej Talsorian planach wydawniczych już na kwiecień 2006 zapowiadano "Dossier Pak", ale zamiast niego w pierwszej kolejności wydano "Flashpak". Czy zamiana kolejności miała jakieś znaczenie?Oddaję Wam do lektury recenzję pierwszego dodatku do Cyberpunka v.3.0.

Pakiet przygodowy nr 1: Ucieczka!

Jeśli brak Ci pomysłu na przygody, polecam cotygodniowy cykl artykułów, zawiarających kilka krótkich szkiców scenariuszy.W tym tygodniu pakiet przygodowy pod znakiem ucieczek i pościgów, akcji i oddechu pogoni na karku.

Dobre dobrego początki - narracyjne sposoby rozpoczynania sesji

Kilka narracyjnych  technik rozpoczynania sesji, które z pewnościa urozmaicą rozgrywkę. Dla wszystkich tych, którym znudził sie już sławetny wstęp - "jesteście w karczmie".

"Dzieci Rogatego Szczura - scenariusze turniejowe

22 kwietnia 2006 r. w IV LO im. Stefanii Sempołowskiej w Lublinie odbył się turniej Mordheim pt. „Dzieci Rogatego Szczura”. Przebiegłe plany i zasadzki Skavenów dały o sobie znać w każdym scenariuszu...

"Dzieci Rogatego Szczura" 22 kwietnia 2006

Relacja z turnieju Mordheim, który odbył się 22 kwietnia 2006 r. w IV LO im. Stefanii Sempołowskiej w Lublinie. Organizatorem turnieju było Lubelskie Stowarzyszenie Fantastyki "Cytadela Syriusza". Imprezę sponsorowały sklepy internetowe "Jama" oraz "Q-workshop" a także LSF "Cytadela Syriusza".

"Spalić Czarownicę!" - scenarusze turniejowe

25 lutego 2006 w LO im. Stefanii Sempołowskiej w Lublinie odbył się turniej Mordheim pt."Spalić Czarownicę". Scenariusze z elementami magii sprawiły, że rozgrywki odbiegły daleko od standardów...

"Spalić Czarownicę!" - 25 luty 2006

Fotorelacja z lubelskiego turnieju "Spalić Czarownicę!"Data: 25 luty 2006Organizator: LSF "Cytadela Syriusza"Sponsorzy: "Q-workshop", LSF "Cytadela Syriusza"Patronat: "Miragliano", "Wrota Wyobraźni"